一、DOAT屠夫攻略!
单中TF 出门装备大药 吃书 双拳套(转影之林龛)双树枝(转大魔棒).前期装备,影之林龛,大魔棒,瓶子,相位。控符,杀人,GANK 效果明显。中期增加 挑战头巾,推推棒增强机动性,持续能力。后期笛子,相位(可转飞鞋),龙心,A杖。强袭(TF低护甲,若蓝不足可考虑出冰甲),亦可考虑出风杖,羊刀。辅助控制。
加点:一级腐烂 杀人 自杀 反GANK 效果明显。主钩子 副腐烂。有大加大,10级之后,腐肉堆积增加 自身魔抗积累力量。
gank路线,主要照顾对方血量较少英雄,敏捷或智力型英雄。快速提升自身等级 建立优势。
后期路线,主要以肉盾为主 控制,输出为辅。高血量TF,在后期团队作战中效果明显,血量较低,以控制为主,为团队主C提供输出环境,或限制敌方主C输出环境。
二、DOTA屠夫
现在的屠夫一般是走中路,出门一般是拿瓶子控F。但是有看到屠夫出门拿回复指环直接奔挑战的。 总的来说屠夫是一个前期很强中期抓人后期辅助的英雄,主要的难点是在屠夫的钩子这个技能上,所以有的人玩的好有的人就垃圾了。 屠夫一般是抓人为主的,所以说时刻的抓人是屠夫的责任,我见过的屠夫一般是在6级抓人,一个钩,然后就是烧+咬。还要说明的是,屠夫开大的时候必须看看对手是否在烧的范围内,经常看见屠夫开烧开大,然后没烧到人,达到杀敌一千自损八百。。。。 可能对于钩子这个技能楼主不是很了解,楼主可以多打几盘或者看看最新版本的录像来了解这个技能,因为施法延迟和钩子距离以及对方走位的判断来进行肉钩的。 这里要说的是刚玩屠夫的玩家不要学别人先咬再开腐蚀,我看见过这样的屠夫,但是自己玩就被惨骂一顿! 中期的屠夫是个标准的三陪,如果对方没有眼,屠夫总是在对方不注意的时候出现,然后自己反映过来的时候已经晚了。。。这个就是看屠夫钩子的水平了,钩到对手就可以和队友轻松的击杀,但是如果一个歪钩就会打草惊蛇了。钩+烧+咬是中期的三连杀,也可以和有控技能的队友配合先烧+咬,对方咬跑在钩,因为这个时候对方是被减速的所以钩是比较好钩的。 后期的屠夫呢。。。真的不知道怎么定位。。。 总的来说屠夫玩的好与坏是玩家使用屠夫对河道F的控制和抓人掌握的时机和钩子的准确率。控好F的屠夫是基本上不用回家的,钩准人的屠夫是对手的噩梦,队友的救命草(毕竟钩子也是可以钩自己人的,当然,不掉血。。大概是吧--!)。不会抓人的屠夫不是好屠夫,控不好F的屠夫是很难生存的屠夫。 我的解释就是这么多,有不对的地方希望高手批评
三、DOTA中的屠夫攻略
Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
一、不动靶
这真的是最简单最基本的,因对对手压根没动。通常对手不会给你这个机会,除非是你埋伏好后等待他补刀间隙的时机,当然,在对手被控制技能控制住后也可以,也就是说,队友会给你更大帮助。
肉钩很远 肉钩的最远距离是1000,尽量利用好这个距离,通常是在树林背后或者是高地上面钩对面站着不动的英雄。只需要看准他补刀的间隙,点击他前面的地面就可以了。在肉钩够到目标回来之前,开启腐烂,同时利用走位卡住他的路线(NO.373:因为目标会到达你肉钩出手的点,所以利用走位使得他100%被腐烂烧到同时还能卡位,起码多砍一下)。多多练习走位的技巧,可以给你额外的攻击机会同时也不容易追丢目标。除非是拥有闪烁或者反杀能力的英雄,一般不要立刻使用肢解,在适当的时候,在使用肢解,确保人头到手。如果目标的生命值比较高或者比较容易逃脱,尽量寻求队友的配合。
二、移动靶
这是屠夫乐趣之所在,判断目标的走位需要思考,我思故我在~
近距离使用肉钩 OK,这是很多不喜欢动脑子的人的做法,这并不是不好,首先远距离肉钩的命中率远不如近距离,同时将肉钩作为最后一击的收头技能也是不错的(NO.373:所以判断好情势是很重要的,在你自己没有很好的位置,比如卡位点或比较合适的单杀点,或是离对手比较近可以直接腐烂到,或者队友的位置离对手比较近时,先冲上去直接腐烂是比较好的选择)。当你还没有信心完成漂亮的神钩时这是一个不错的方法,不过总的来说这并不是最好的策略。这样并不能起到很好的偷袭效果,对方的准备时间更充分也更有机会利用兵线和防御塔来反杀你,你无法发挥出单杀的优势。屠夫失去了心理战的优势,就失去了一切。
超远神钩 很帅很有趣,但是很不容易。预判对方的走位是屠夫的基本功(NO.373:其实命中率比帅气更重要。如果你真的要远距离钩的话,最好是在目标行进方向的斜向,同时注意视野的利用,不要让对手看到你要出钩)。
熟练利用地形 如果你觉得对方有可能会做假动作骗你,或是对方走位不好判断时就先等等,直到对方走到路口等你比较容易判断的地方再出钩,河道的斜坡是比较好的选择(NO.373:不要人家上坡了你钩啊,能不盲钩不盲钩),很容易判断对方的走位。但对方不会总是走到这些地形,所以一定等待时机到有信心能钩中再出钩,除非是你就要追丢目标或者还有等待下一次出钩的时间和魔法值。
注意自己的位置 当你在追杀一个地方英雄时,尤其是当对方知道你要使用肉钩时,尽量不要直直的出钩,而是向着预判方向稍微有一点点角度,可以自己向稍微斜一点的方向走(大多数人都是这么做的),点击目标身前稍微有一点点角度的地面,即便是15°的差别也能造成一条人命的差距(NO.373:也可以在肉钩出手后利用自己的走位来使肉钩更接近目标,就是所谓的弯钩,你会发现钩子拐弯了,所以时刻注意走位和预判是很重要的,在出手的前后都注意移动是好习惯)。
三、其他
救人钩 :好的屠夫时刻注意着用肉钩来救队友于水火之中。如果是一个对手在追杀你的队友,你往往可以直接将对手钩过来,配合队友反杀。但大多数情况都不只是一个对手,所以看好情况,如果可以拿kill不要迟疑,但如果不行,把队友钩过来就一起跑吧。不要忘了你可以用腐烂来拖慢对方所有人的速度,但是考虑清楚哦。
盲钩:没有视野一样可钩,一样能把单位拉过来。这对预判的基本功是一个更高的要求。(NO.373:失去视野后有些走位是很容易判断的,不要错失这个机会,你的钩子有1000的最大距离。同时隐形单位也是一样,往往更容易因为隐形单位会比较大意。钩到目标后会看到血,如果没有杀死就开启腐烂走几步,这也是要依靠预判和揣摩的功夫的)。
点地不点人:不要直接点英雄,尤其是追杀的时候,点英雄十有八九都钩不中。点击目标前的地面,如果目标在移动点击你预判好的位置。如果对面比较狡猾的想躲钩子,走Z字型或者其他的技巧之类的。通常有几种方法对付这种对手:一、耐心的判断他下一步的路线,在他刚刚转向时出钩。二、如果你们距离比较近,直接开启腐烂追,这样你们的距离会贴近(NO.373:这个比较诡异,腐烂的距离是250,不过作者所说的情况还是有的……),这样你可以更容易的使用肉钩或者干脆直接靠腐烂拿到一个人头。
点击目标点稍前一点的位置:另一件你需要注意的事就是点击的位置,尽管肉钩的最大距离是1000,但只要你判断稍微有一点点偏差,哪怕只是点到了1100码,屠夫都会走过去释放肉钩,这样的话你会失去时机和角度。我通常点击700或者300远的距离,确切的数字其实并不重要,只要记得比你要的距离稍微近一点就可以了。时刻记得距离和角度的感觉,你会发现其实肉钩很简单。
肉钩不能钩什么? 肉钩可以越过悬崖和树。肉钩不能钩建筑物,攻城车,ROSHAN,动物信使和德鲁伊召唤的精灵熊。记住这些,让对手知道有些东西是没办法躲钩子的。
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