一、魔兽世界 战士PVP 怎么玩? (插旗、战场、竞技场)
对于PvP和插旗来说战士是一个非常特殊非常有意思的职业。和法师盗贼不同,战士从外在角度上看,一直是个很被动的职业,被人控制着节奏。但当你精通以后你会发现,往往战士却是掌握pk节奏的那一方,你大部分时候是在逼对方交技能。
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战士pk的精髓在于了解你的对手。正如你所问的,一要爆发就摸不到人了。
拿法师来举例(我是名复仇角斗士,之后忙于生计也就没再玩,这里只和你举例70级的效果),当年冲锋法师的时候,其实你可以理解为在逼法师交出闪现或者冰环。如果被法师跳起反吹个冰锥,那起手就会很被动。而如果法师闪现走了,你一般会拦截,这时候在逼法师交出冰环,他不交就要吃伤害,交了冰环你有两个选择,大转逼他交冰箱,或者切防御等反射。我个人比较倾向于进攻,这样对于心态一般的选手,直接会乱了阵脚,循环往复,取得胜利。
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上面简单的叙述了一下战士pk的细节。你能发现,这些细节都是在非常了解对手技能的前提下予以克制,看似很被动,实际主动权在自己手里。
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有一句形容武器的话:战斗一开始你就输了,因为我比你更了解手中的利刃。
其实就是需要你去研究其他人的技能。
知己知彼,方能百战不殆
二、魔兽pvp细说?
你好,其实每个版本都有它的强势职业,像即将到来的tbc版本,贼法强大的一波带走就是很好的选择,还有惩戒骑士配上任意奶职业也是很厉害的,高版本里骑士只能有奶骑的存在,所以每个版本职业不同,重点看你玩哪个版本,哪个职业,对每个职业的理解是否透彻。
三、魔兽pvp评级等级?
评级等级有五个可以升级装备,有1400,1600,1800,2100,2400。
四、魔兽怎么切pvp?
你是说从PVE方式切到PVP吧..如果你是在PVE服务器..那么你输入/PVP就切换PVP模式了如果你是PVP服务器..那么你来到中立地图就是PVP状态了..返回PVE的话..就是在自己的阵营领地不做任何PVP攻击动作5分钟后..
五、魔兽世界怀旧圣骑士PVP强吗?
圣骑的优势:有不错的防御技能,能奶自己,有强大的反击技能(清算)。
圣骑的劣势:腿短,自己没有加速/位移技能的同时也缺乏对敌人的控制技能,没有可控的爆发性输出,主要的伤害全靠平砍以及附带的特效。
从上面的特点就可以看出,圣骑面对缺少自补技能的近战职业时,可以靠长续航能力磨死对方;但是面对机动性优秀的远程职业,就摆脱不了被风筝的命运——所以与其他职业的相克关系你也应该差不多清楚了吧。
补充:以上说的是惩戒天赋,坦克天赋基本上没法用来pvp,至于神圣天赋的话作为辅助职业也没法单独进行分析,要看你的队伍组合。
六、WOW魔兽世界8.0战场PVP军需官在哪?
方法步骤:
1.首先,我们需要进入《魔兽世界8.0》游戏,在游戏界面中按L按钮打开世界地图。
2.然后,我们可以打开世界地图,在这个世界地图上,联盟和部落将有所不同,因为它们是PVP中的两个阵营,所以它们不在同一位置。
3.与部落相比,地图8.0版中有一个艾泽拉斯地方。我们单击此地图上的Zandalar,然后转到Zuldazar,我们可以在其中找到军需官。在地图下方,我们只需跟随地图。
4.然后是联盟。联盟的地图更加复杂。我们在艾泽拉斯(Azeroth)地区,前往库尔提拉斯(Kul Tiras),然后在提拉加德海峡(Tiragarde Strait)内,找到地图上阿什凡码头(Ashvan Wharf)的位置,就能找到军需官,我们顺着地图过去。
5.当您到达目的地时,您会看到军需官。我们可以单击军需官购买必要的物品以帮助我们战斗。
七、魔兽3.35火法PVP天赋?
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
副本天赋系列
(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打 没有什么指定性的要求)
说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)
1、团本天赋(深冰+奥)
天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
2、团本天赋(深冰+火)
天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
建议:有装备基础了再做尝试!
3、团本天赋(火)
天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。
缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。
建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。
PVP篇
说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考
1、冰奥法
天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。
3、奥火法
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
建议:暴击装成型再做尝试。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!
虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。
八、魔兽世界pvp处罚机制?
魔兽世界PVP服务器进行PVP行为没有处罚机制,PVE服务器才有,变红名。
九、魔兽pvp矮人盗贼如何?
盗贼作为WOW中设计非常成功的职业,优势是非常的巨大的。
优点是可以潜行,让人防不胜防,具有先手优势。控制技能多,能打能逃,爆发能力强,特别是CTM之后能自主回血,杀不死敌人也可以耗死对手,属于比较恶心的职业之一。
缺点就是,盗贼的爆发是有周期性的,一套技能没弄死对手就只能隐身逃命,等待技能冷却好了再偷袭。至于部落中PVP适合玩DZ的种族无非就两个亡灵和血精灵。亡灵是很多人都喜欢的职业,酷,动作飘逸,可以说是最适合DZ的种族。
亡灵意志虽然现在被削弱,依然可以解恐惧和魅惑。
5.0之后的亡灵天赋改动:墓地之触。大大加强了亡灵天赋。
再就是70年代加入血精灵,血精灵外观好看,玩的人也很多。
天赋奥术洪流很强大,可以说是DZ打法系职业的一大法宝。
十、魔兽世界怎么关pvp?
部落/联盟回到奥格瑞玛/暴风城点击天赋,右边有开启/关闭pvp
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