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dnf鬼泣?

127 2024-04-27 05:40 admin   手机版

一、dnf鬼泣?

目前辅助鬼泣的标准。适用金团与稳定团。

绿鬼,必须满绿阵也就是掌握上限30级,然后6级tp绿阵,这就是30+6。绿阵只能学20级。所以需要堆10级,但是绿鬼只需要领域6,所以很好堆到30级。

紫鬼,领域9加阿娜罗的拥抱,然后tp左曹,白金徽章,宠物一级称号一级,上衣一级。这就是37+的紫并且tp6,紫阵是35级技能,很难堆。除了称号,其他宝珠并不加。最极限的可以2级技能上衣加领域9,并且加3s宠物,加两级技能的宠物。并且,紫在当前版本无上限所以没有满紫,只有满绿。

粉是指加绿阵与紫阵技能的神器左右槽。

以上。紫鬼很吃香,作为不是很吃的奶c,红眼,驱魔等。鬼泣显得尤为重要。

二、DNF鬼泣装备?

您好,DNF中的鬼泣职业可以装备一些特殊的装备,如下:

1. 传说级鬼泣装备:包括武器、盾牌、鞋子、肩膀、手套、戒指、项链等七件装备,可以通过传说级装备合成机合成得到。

2. 装备套装:鬼泣职业有专属的装备套装,包括“幻影魔舞”和“暗黑夜叉”两种套装,可以通过副本掉落或合成得到。

3. 特殊装备:鬼泣职业有一些特殊的装备,如“鬼泣之心”、“鬼泣之翼”等,可以通过任务或副本掉落得到。

总体来说,鬼泣职业的装备比其他职业更加特殊和独特,需要玩家在游戏中进行深入的了解和探索。

三、DNF三觉鬼泣怎么加点?

加点基本也就那几样,仅供参考,自己用的爽才是王道。小技能鬼斩月光斩2选1,所有被动和buff就不说了,肯定要点满的,所有的阵也点满,剩下的就那样吧,鬼影鞭,鬼斩狂怒,幽魂布雷德,5无色,7无色的都点满。剩下的sp点给冥祭之沼,然后像死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩炼狱点一级即可

四、DNF鬼泣技能加点?

这个因个人游戏风格和技能习惯不同而异,但是建议在第一技能栏重点加强召唤系和AOE技能,因为鬼泣主要的攻击手段就是通过召唤和AOE技能来造成大量输出,可以有效地快速清理怪物。在第二技能栏中,可以选择增强单体输出和光环等辅助技能,根据个人喜好合理搭配,让自己的鬼泣更具优势。同时,加点前最好了解一下职业技能的特点和战斗风格,以充分发挥鬼泣的战斗潜力。

五、dnf鬼泣转什么?

不知道你问的是转换装备,还是副职业。我都说下吧。鬼泣,是腾讯代理的横版格斗过关式网络游戏《地下城与勇士》中的转职职业之一。为男鬼剑士15级转职的方向之一,另外四个职业是狂战士,阿修罗,剑魂,剑影。鬼泣,剑士中的召唤者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:增强自身智力和力量的刀魂之卡赞,削弱敌人心智的侵蚀之普戾蒙,冰冻能力极强的冰霜之萨亚,虚无状态的残影之凯贾,以及致命的冥炎之卡洛,吞噬一切的邪神之怖拉修等95版本开始鬼泣一跃成为幻神,除了奶爸奶妈之外最受欢迎的职业,成为玩家们的新宠,尤其是在95版本刚开始的时候,因为装备还没有升级,超时空漩涡的通关率比较低,而有鬼泣的队伍则是打的很快,目前在四个鬼剑士中,鬼泣的伤害无疑是最高的,旭旭宝宝的红狗全身增幅十六却和鬼泣差不多伤害,这让他不得不感叹鬼泣是真的幻神。如果是转装备,板甲整体强,鬼泣12觉本来伤害全职业都比较低,小技能和续航是鬼泣特色,15S轻甲强一丢丢板甲,20S轻甲板甲基本持平,实战中,特别是打团或则活动高级图,都是需要长时间作战板甲强于轻甲,特别是漩涡BOSS。普雷BOSS,都是需要长时间战斗,20S-140S板甲强,特别是升级普雷耳环后更明显,轻甲唯一有机会超越就是140-180S,12觉醒刷新时候,不过板甲的天空耳环在20S-170S时间内会拉开很大差距,小技能每次高轻甲8-10%,CD越短,频率越高,差距会拉大。 时间长板甲优势越明显

个人推荐是堆智力,优先选择能快速提高自己伤害的装备。

六、dnf鬼泣技能介绍?

布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度。鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。强制-鬼斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。强制-月光斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。

七、DNF鬼泣TP点?

常规的TP加点很多玩家都熟悉,但是冰阵和基础精通很多玩家会有疑问,基础精通是用来增加残影之凯贾近身刀刃攻击的伤害,不增加冥炎之卡洛伤害。而冰阵不点满是因为相比之下,冰阵太过于鸡肋了,所以就不点满,顺便一说,大墓碑1级需要3TP,但是加成以及效果确实是非常明显的。

以上这些就是基础的技能加点了,至于鬼泣的输出手法,玩家可以多看看大神们的输出,个人玩的不是很好,只会起手一觉柔化四个阵,然后等一觉伤害出来之后,再二觉加上其他的技能一顿打,没技能就直接卡洛补伤害。因为二觉有强制控制效果,一觉的破招伤害还是很高的,如果二觉强控制之后,有些怪是吃不到破招效果的,但是后期会改动怪物的不能破招,只会增伤,那么这些怪就不需要等破招伤害了。

八、dnf鬼泣怎么加点?

鬼泣暴力刷图加点 参考 楼主万岁

波动:

  地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)

  裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)

  武器技:

  上挑加1(系统送的)

  三段斩(同样是系统送的,用来跑位)

  银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)

  武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)

  血气:

  崩山击加1(系统送的)

  鬼神:

  鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)

  刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)

  月光斩加5(不多说了)

  噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)

  满月斩加1(不用多说)

  残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)

  侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)

  暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)

  冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)

  鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)

  死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)

  瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)

  鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)

  冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)

  恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)

  第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)

  通用:

  跃翔加1(10s配合卡洛所用)

  远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)

  魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)

  受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)

  这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。

  接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。

  中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。

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九、dnf鬼泣好玩吗?

鬼泣在前期职业优势不大,但在后期刷图超猛。虽然鬼泣使用的是布甲,防御力低,但敌人在鬼泣的阵中,防御就更低了。在鬼泣的阵中,敌人防御减少,而自己攻击增加,优势更是不用说。如果“刀魂之卡赞”这些有增攻击力的技能加满的话,鬼泣在阵中的攻击力可能增加上千,即使你使用一堆增加攻击力的消耗品也无法与鬼泣相比。

而那些说狂战刷图猛的话,他是没玩过鬼泣,他只是想到狂战的某些技能还不错。在PK场鬼泣也厉害。鬼泣在PK场只要将敌人浮空,敌人就没有翻身的余地。而狂战在PK场优势并不大。你知道有些人是怎样折磨狂战的吗?他先等狂战开血狂,然后躲避狂战的攻击(因为狂战用重甲重剑,移动速度慢,只要通过跑就可以躲避他的攻击),然后让狂战流血而死。

十、DNF鬼泣觉醒任务?

第三季更新后,觉醒任务目前是这样, 1觉醒-弑魂1任务: 10个红色大晶体、10个白色大晶体、100个特级硬化剂、100个钢铁片。 2觉醒-弑魂2任务: 清除死亡之塔30层。 狱岩石武器3觉醒-弑魂3任务: 独自通关月光修炼场的觉醒任务单人副本。 4觉醒-弑魂4任务: 100个混沌魔石碎片,200个灵魂结晶

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