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如何用户“情感”元素羁绊用户的眼球

212 2024-04-27 20:53 admin   手机版

如何用户“情感”元素羁绊用户的眼球

有阳光,有可以晾晒梦想。 对,既然现实客观存在,那么就没有必要去躲避,勇敢的面对一切,这一切的一切。雨打风吹,百炼千锤。学会了不再屈服命运的绝对,不在对着现实徒然憔悴。因为明天不会伤悲,梦想也不曾减退。 好好的珍惜眼前的机会,微笑着采摘今日,勇敢的吧生活面对! 诚然,或许我真的会失去,失去一些微不足道的物质的存在。 但不屈的心,任然还在; 坚强,从未离开。 因为明天总有一种期待

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软件产品概要设计说明书

编号:

1 引言

1.1 概要设计任务

根据软件需求说明,建立目标系统的总体结构和模块间的关系;定义模块的接口;设计数据库、数据结构;设计目标系统的外部接口,包括用户界面:设计系统的安全机制,及出错处理机制;定义目标系统的运行;制定组装测试计划;编写文档;概要设计审查和复审。

1.2范围

参与人员:项目经理,项目组员(设计团队);

入口准则:《软件需求规格说明书》已通过立项申请人的确认;

出口准则:形成概要设计,实现任务分解,所有的问题得到解决;

输入:《软件需求说明书》

输出:《概要设计说明书》(功能与数据库设计)、文档和用户接口标准;

1.3 参考文献

1.4 术语

2概要设计输入

2.1需求与功能对应清单

软件需求说明书,指明软件需求说明书的相关部分,应将需求说明书中的用例清单复制到本文档中,并说明与功能之间的关系(与第4章中功能编号相对应)。

用例编号

用例名称

优先级别

对应功能编号

UC001

UC001-001

......

UT002

……

2.2硬件运行平台

需要用到的外部硬件设备,及其对本系统的约束或接口要求。

2.3软件运行环境;

与本系统有交互的软件类型以及导致的约束条件。可能的类型有:数据库管理系统、第三方提供的API、驱动程序、软构件库(包括控件、标准类库、标准函数)。

2.4与本系统有接口关系的其它系统的资料

3设计概述

3.1概要设计方法和工具

整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose、Visio)

公司推荐OO方法,设计工具为ROSE系列产品

第四章以后部分适用于面向对象设计方法,如果使用结构化设计方法可对设计模型进行修改。

3.2系统的体系结构

例如客户/服务器结构

3 总体设计

3.1 系统架构

3.1.1 系统部署图(UML)

用部署图说明系统结构的静态部署视图,即说明分布、交付和安装的物理系统,展现对运行时处理节点以及其中构件的配署。描述系统硬件的物理拓扑结构(包括网络布局和构件在网络上的位置),以及在此结构上执行的软件(即运行时软构件在节点中的分布情况)。

3.1.2 设备清单

序号

设备名称

数 量

型号和规格

3.2 软件架构

3.2.1 软件构件(组件)图

用构件图展现一组构件(组件)之间的组织和依赖,用于对原代码、可执行的发布、物理数据库和可调整的系统建模。

3.2.2接口说明

描述构件(组件)之间的接口关系。

3.2.3 类图

提供整个系统的类模型。如果模型过大,按照可行的标准把它划分成小块,例如可以把客户端和服务器端的类模型分开成两个图表述。

3.2.4 类清单

编号

类名

与之相关的类

4 功能描述

4.1 功能1:

4.1.1 主事件流

4.1.2 其他事件流

4.1.3 UML图表〔可使用时序图/状态图/活动图描述〕

5 接口设计

5.1 用户界面

5.2 硬件接口

5.3 软件接口

5.4 通信接口

6 数据结构设计

6.1 数据结构(标识符)

6.1.1 结构属性

结构名称

逻辑标识

物理标识

结构类型

存储模式

存储介质

访问模式

读/写方式

记录标识

记录长度

6.2 数据结构2 (标识符)

7 系统安全

7.1 系统安全

[1、系统安全控制和物理保护措施;]

[2、用户身份鉴别机制;]

[3、用户对系统的访问权限和范围。]

7.2 数据安全

[1、数据用户身份鉴别;]

[2、访问主体、访问对象的控制策略和实现方法;]

[3、数据加密方法。]

7.3 后备与恢复

[1、系统后备;]

[2、数据后备;]

[3、系统恢复;]

[4、数据恢复。]

7.4 出错处理

[1、出错情况;]

[2、出错信息输出形式、信息含义、处理方法;]

[3、出错失效的后备措施。]

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