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设计中如何培养创意思维?

162 2024-05-23 11:22 admin   手机版

一、设计中如何培养创意思维?

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创意思维是什么?在设计中的一般是创意,一是发明,二发创新。发明以前不存在的事物,以前存在事物,从另一角度更新,创新。比如曹聪称象,他把象放到船上,划出水位线,再以石头装之到同一水位线,称石头的总量就是大象的重量。这种通过联想,把不同事物结合起来,产生新的想法就叫创意思维。创意思维分为正向、逆向、横向、纵向。将逻辑、形象、灵感、直觉、审美等各个因素融合起来,开成一个三维甚至多维的立体思维。

设计的过程是一种创造,设计的过程就是创意思维实现的的过程,设计的效益要靠创意思维的训练和培养来体现。

 

创意思维的因素:

1.     知觉和直觉。

即是知觉思维和直觉思维。知觉思维的被研究事物对的人的各个器官产生刺激,开成直觉后反映到大脑而生成的。直觉是知觉思维的和抽象思维的基础,知觉高于感觉接近思维。知觉可以让人们从生存环境中得到感觉经验和个性化的视觉感受,知觉基础上创意思维对设计认识更深刻,能对大脑的抽象创造加以视觉化。

2.     想象

是借助创意思维的就去完成其设计与创造的目的,创意思维训练首先要从想象和联想的训练入手。爱因基坦说:想象力比知识更重要……,没有想象力的设计创作,是没有生命和艺术感染力的。

3.     灵感

灵感是长期探索和积累之后,偶然得到的解决问题的思维状态。具有高度的创造力。佛家讲求的遁悟。灵感实质是创造者长期辛苦的结果。

4.     审美能力

审美能力是人类掌握世界的一种特殊形式,人与世界开成一种无功利的、形象的关系状态。创作的最终是要以美的形式展现的,也可以说是创意是美观度。

创意思维培养的几种方法

1.     黑箱法

即不能打开,也不能从外部直接观察其内部状态的系统,强调任何事物都是想到联系、相互作用的。要求一将客观存在的事物与环境分离开,找到黑箱,要求二知道黑箱特征,了解其输入输入端,要求三根据对黑箱的研究,描述其功能。

2.     白箱法

与黑箱法对立,直接观察内部结构说明箱子的特性功能。是输出输入的研究。

3.     策略控制法

主要有三种

A, 发散法,运用发散思维从不同角度不同途径全面展开设计内容。

B, 变换法,设计师进行创造性构思的方法,心象的变换,语言的变换,数字的变换,绘画的变换。

C, 收敛法,运用收敛思维设计的方法,异中求同,择出最佳方案,收敛是把发散、变换后找出具体问题的解决方法和图样,收敛法是找出最佳的方案。

 

4.     头脑风暴法

利用群体智慧,召开专题会议,主持者要明确阐明问题与规则,由大家自由提出可能多的方案。会议是不作批评和评价,各抒已见,要求人数在5-10人,最后通过整理得到最佳方案。总结的方法一般由KJ法找出问题的本质,收集大量的情报近似的归在一类,找出规律。戈登法不明确表主题,通过大量主题,找到最优主题。635法6个人参加写出3个想法,左向右传递卡,并写个5次。MBS三菱式激励法出度者奖主题有关的设想分别写在纸上,然后轮流提出设想,可以提问和批评最后图解归纳讨论。

5.     5W2H法

WHY为什么?WHT什么?WHERE哪里?WHO谁?HOW怎么做? HOWMACH多少?

6.     稽核问题表法

将需要解决的问题列成表以便触发新思维进而解决问题的一种创造学方法。也是一种激发创造心理活动的方法。①有无其他用途?②可否借助其他领域模型的启发?③能否扩大、附加、增加?④可否缩小、去掉、减少?⑤能否改变? ⑥可否代替? ⑦可否变换位置? ⑧能否颠倒? ⑨能否重组?

7.     和田十二法

(1)   加一加:加高、加厚、加多、组合等。(2) 减一减:减轻、减少、省略等。(3) 扩一扩:放大、扩大、提高功效等。(4) 变一变:变形状、颜色、气味、音响、次序等。(5) 改一改:改缺点、改不便、不足之处。(6) 缩一缩:压缩、缩小、微型化。(7) 联一联:原因和结果有何联系,把某些东西联系起来。(8) 学一学:模仿形状、结构、方法,学习先进。(9) 代一代:用别的材料代替,用别的方法代替。(10)搬一搬:移作他用。(11)反一反:能否颠倒一下。(12)定一定:定个界限、标准,能提高工作效率。

还有其它一些方法这里不再多说,大家在以后工作中可以更多了解。

二、视觉交互设计需要具备的职业素养?

一名优秀的交互设计师应该具备如下素质(技能):

1. 有策划能力,了解一些消费、行为、社会心理学;

2. 逻辑思维能力,对于建立信息架构、信息分类有主要作用;

3. 理解能力+表达能力+写作能力,需要常常与各个岗位进行沟通和PK;

4. 最好有一定的开发经验;

5. 有设计经验和创新能力;

6. 这一点最重要:就是你真的喜欢“交互设计”这个职位,往往在工作中,你会发现“做交互”和“了解交互”有很大的不同。

三、视觉传达主要学什么?

1 视觉传达主要学习设计、艺术和传播等相关知识和技能。2 视觉传达是一个综合性的学科,它涉及到设计基础、视觉艺术、图像处理、建筑环境、多媒体技术、传播学等多个方面的知识。在学习过程中,学生需要全面系统地掌握各种设计工具和技术,同时也要注重感性训练和审美能力的培养,以便更好地完成视觉传达作品的创作和传播。3 另外,视觉传达专业也要求学生具备扎实的文化素养、创新能力和团队协作精神。因此,学生还需要广泛涉猎各种文化和艺术领域的知识,同时也要积极参与各种实践活动,努力提高自己的综合素质。

四、设计的思考方式三个特性?

1、展示设计思维的整体性

  由于展示自身是一个复杂的系统整体,因而创意思维就必须贯穿于展示设计整个过程。目前,一般包括造型艺术或视觉艺术成分的设计工作由于或规模较小、或内容单一、或设计领域少,通常创意思维只在设计的前期,即所谓的“胸有成竹,下比如神”。而展示设计则是要将创意思维贯穿到每一个局部,每一个环节,每一个细节,否则就会出现整体上的不和谐、或者至少是不完美的缺陷。

  2、展示设计思维的多元性

  展示设计创意思维不仅贯穿整个设计过程,而且还存在多元性的特征。与其他领域的设计所不同,由于展示设计涉及的内容丰富、涉及的领域广泛、功能复杂、可运用的造型元素多,因此,展示设计创意思维是多方面多元化的。

  3、展示设计创意思维的特殊性

  展示设计具有特殊性,展示设计的创意思维与其他领域的涉及创意思维相比较,既有相通、相近的地方,也有不相同的特点。在展示设计创意思维过程的“分析、联想、节俭、思维、表达实验”等5个环节中,由于展示设计具有前提条件上的多元限定性,而在涉及领域、表现手法与材料选择上又具有无限性,这就会给展示设计创意思维造成一定的局限和无序、纷乱状态。我们熟悉和分析研究这种特殊性,就是要把握住其中的特殊规律,做到掌控自如。

  分析。即对参展商所提供的展览素材和所确定的展示设计主题进行分析研究。

  联想。即对在自然生态和日常生活环境中所见到的形态所产生的创意联想。

  借鉴。 即从其他领域借鉴对展示设计创意思维有启发意义的手段和形态。

  思维。 即对在联想和借鉴中所产生的构思形态,进行突破性思维。

  表达实验。 即对在突破性思维中所产生的灵感,采取多方面手段的表达实验。表达实验,就是要寻找到表达创意内容的适当形式。创意的内容与创意的形式归结于一点,就是“形式与内容的统一”

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